• Главная <
  • Галерея
  • Карта сайта
  • Наши контакты
  • Обратная связь

The Witcher - Трилогія тест GPU / CPU

Для The Witcher вистачає практично всіх сучасних відеокарт і для кожного з тестованих дозволів. Виняток звичайно становить 4К режим, де з грою не впоралися лише наймолодші графічні рішення (але ми використовували найбільш графічно важкий відрізок, так що в самій грі FPS буде істотно вище).

Виняток звичайно становить 4К режим, де з грою не впоралися лише наймолодші графічні рішення (але ми використовували найбільш графічно важкий відрізок, так що в самій грі FPS буде істотно вище)

The Witcher 2: Assassins of Kings на максимальних налаштуваннях виявилася ненажерливої ​​грою. І до сх пір вона на позамежному якості є недостежімой для багатьох користувачів. І найважливіше-в 4К нарешті з'явилася одиночна відеокарта, здатна впоратися з цією ігрй. Зветься вона GTX 1080 Ti ...

Зветься вона GTX 1080 Ti

The Witcher 3: Wild Hunt досі є однією з найбільш графічно скоєних ігор сучасності. Ну звичайно ж, після закінчення двох років, продуктивність вже не така страхітлива, як при старті гри, хоча для найбільш комфортного FPS апгрейд системи виллється в досить солідні суми ...

Ну звичайно ж, після закінчення двох років, продуктивність вже не така страхітлива, як при старті гри, хоча для найбільш комфортного FPS апгрейд системи виллється в досить солідні суми

Для першої частини The Witcher 2 007 довелося вибрати тестовий відрізок найбільш відеозавісімий, тому FPS в тесті досить солідний (тепер наші тести процесорів і відеокарт будуть завжди мати один тестовий відрізок для точного зіставлення їх результатів).

Для першої частини The Witcher 2 007 довелося вибрати тестовий відрізок найбільш відеозавісімий, тому FPS в тесті досить солідний (тепер наші тести процесорів і відеокарт будуть завжди мати один тестовий відрізок для точного зіставлення їх результатів)

У другій частині The Witcher 2: Assassins of Kings процесорозалежність практично на грані-тут вже вирішує архітектура і частотний потенціал.

У другій частині The Witcher 2: Assassins of Kings процесорозалежність практично на грані-тут вже вирішує архітектура і частотний потенціал

Ну і третю частину можна вважати верхом оптимізації - чим більше ядер, тим вища продуктивність, хоча і архітектура грає свою роль.

Ну і третю частину можна вважати верхом оптимізації - чим більше ядер, тим вища продуктивність, хоча і архітектура грає свою роль

The Witcher і The Witcher 2: Assassins of Kings максимум здатні споживати до 1,5 гігабайти відеопам'яті в 4К режимі. Для The Witcher 3: Wild Hunt необхідно 3 гігабайти відеопам'яті в 1920х1080 і 2560х1440, і 4 гігабайти для 3840х2160.

Споживання всій ОЗУ для першої The Witcher становить порядку 3500 гігабайт для всіх відеокарт і дозволів. The Witcher 2: Assassins of Kings вже потребують наявності в системі 4 гігабайт оперативної пам'яті. Ну і для The Witcher 3: Wild Hunt вже необхідно 6 гігабайт для всіх відеокарт і дозволів (винятком є ​​лише відеокарти з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті, де для 4К необхідна наявність 8 гігабайт ОЗУ в системі)

Новости