Правила гри
- Мішені ті дротики
- Як рахувати очки за правилами гри в дартс?
- Особливості гри в 501
- тренувальні ігри
- Турніри з дартсу
- турнірний етикет
Дартс - популярна гра, в якій учасники метають дротики в спеціальну мішень. Для кого-то це хобі і цікаве захоплення, а хтось грає на професійному рівні. Цей вид спорту цікавий тим, що зайнятися їм можна в будь-якому віці, хоч в дитячому, хоч в похилому. Для тренувань не потрібно багато місця, до того ж матеріальні витрати для того, щоб почати займатися, відносно невеликі. Завдяки такій демократичності, гра набирає популярність, тому цікаво розглянути правила гри в дартс. Також батькам варто пам'ятати, що гра розвиває у дитини влучність, точність.
джерело: WomanAdvice
Мішені ті дротики
Спочатку слід дізнатися, яке саме обладнання необхідно для цього виду спорту. Для виробництва мішеней використовують природне волокно, яке отримують з листя агави. Цей матеріал називають сизалем. Саме з його спресованих волокон роблять мішені, їх повний діаметр становить 451 мм (+/- 10 мм).
На лицьовій стороні є сектора різних кольорів, зверху прикріплена дріт, що ділить мішень на радіальні сектора (20 шт), також має кільця подвоєнь і потроєння. У центрі знаходиться зелений сектор «Булл» і червоний - «Булл-Ай». Згідно з правилами гри в дартс, розмітка і визначає кількість одержуваних гравцем очок.
Також для гри необхідні дротики, які можуть бути латунними або вольфрамовими. Їх вага не повинна бути більше 50 г (зазвичай становить 20-24 г), а довжина до 30,5 см. Кожен дротик складається з таких частин:
- барель, тобто металева частина, в яку впрессована голка;
- хвостовик - це змінна частина з металу або пластику, вкручується в барель;
- оперення вставляється в хвостовик, воно призначене для стабілізації польоту.
Краще купувати якісний інвентар, нехай навіть він і обійдеться дорожче. Це убезпечить від зайвих відскакування дротика.
Як рахувати очки за правилами гри в дартс?
Можна грати удвох або ж командою, що складається з 2 і більше учасників. Шляхом жеребкування визначається, хто буде починати першим. За правилами гри в дартс відстань до центру мішені від підлоги повинно бути 1,73 м, а від лінії, з якої відбуваються кидки, - 2,37 м.
Кожна команда повинна метнути 2 комплекти дротиків, після цього їх знімають з мішені. Кидок не буде зарахований, якщо зробив його заступив за лінію, а також в разі, коли дротик застряг в іншому дротику або ж випав з мішені.
Підрахунок очок ведеться наступним чином:
- попадання в поле сектора вважається за кількістю вказаною на секторі;
- кидок в зовнішнє кільця веде до подвоєння числа на секторі;
- потрапляння у внутрішнє кільце потроює числа сектора;
- зелений сектор дає 25 очок, червоний - 50.
Це класичні правила гри в дартс, але існують різні варіанти, про які також варто сказати кілька слів.
Найпопулярнішою грою є «501», по ній же проводяться офіційні змагання. Кожному гравцеві або команді на початковому етапі дається 501 очко і їх потрібно «списати» зворотним відліком протягом змагання. Закрити останні окуляри обов'язково треба через сектор подвоєння. Якщо виходить так, що в останньому підході гравець отримав більше очок, ніж було на його залишку, то він залишиться з результатом, який був до кидків.
Ще одна відома гра - «Крикет», суть якої в тому, щоб першим закрити певні номери на мішені. Так, в грі беруть участь сектора з 15 по 20 і «Булл». У «крикет» для закриття сектора треба набрати в ньому утроенное кількість очок.
Звичайно, правила гри в дартс для дітей можуть бути спрощені або відрізнятися. Також потрібно розуміти, що для дитини мішень повинна висіти нижче, на рівні його зростання. Дартс може стати відмінним сімейним захопленням і способом проведення дозвілля.
Особливості гри в 501
Найбільш популярним варіантом, для якого залишаються в силі всі правила дартсу (відстань до мішені та ін.), Є гра в 501. За подібною схемою проводиться більшість професійних і аматорських змагань. В особистих турнірах цей різновид дартсу являє собою звичайну дуель. Черговість кидків гравців визначається наступним чином: обидва учасники метають дротик в мішень, чий виявиться ближче до центру, той гравець і починає. У даній грі використовується особлива система підрахунку очок. Кожен гравець починає грати з рахунку 501, і з цього числа віднімають усі результати влучень, поки хтось не зведе власний рахунок до нуля. У кожного гравця за один підхід існує три кидки. Однак обнулити свій рахунок або закінчити гру будь-який гравець може тільки попаданням в подвоєння або в яблучко. Якщо трапляється перебір очок, то останній підхід (три кидки) не зараховується, і хід переходить до супротивника. Подібна особливість робить гру в 501 надзвичайно захоплюючою та інтригуючою. Гравець не може просто бездумно кидати дротики в мішень, він повинен зі змістом комбінувати результат, щоб вийти на більш зручне закінчення. Коли рахунок починає наближатися до 150 або до 100, гравцеві слід почати продумувати стратегію подальших кидків (в залежності від поточного рахунку). Найчастіше пріоритетними стають кидки в подвоєння і потроєння секторів, які грамотно підведуть гравця до «обнулення». Класичними секторами закінчення гри вважаються сектора 20 і 16. Наприклад, гравець підходить до закінчення, маючи 89 очок. Потрапляє в потроєння сектора 19, у нього залишиться 32 очка, які можна закрити подвоєнням сектора 16. Але він маже - не влучає у кільце потроєння, а вибиває просто 19, тоді йому залишається закрити 70 очок. Щоб вийти на нульовий закінчення, гравець може вибити 20 і потрапити в «яблучко» або вибити подвоєння 15, а потім подвоєння 20. Як правильно метати спис? Навіть якщо гравець відмінно знає теорію дартс (правила, відстань до мішені і інші нюанси), все це безглуздо, якщо він не володіє правильною технікою метання дротика. Тому потрібно тренуватися. Вся техніка дартсу якраз і зводиться до того, щоб вірно метати спис, а точність вже приходить з тренуваннями. Після вибору позиції для кидка гравець повинен встати боком до мішені, уявивши, що мізинець правої ноги стосується лінії кидка. Заступ за межу заборонений, тому на перших етапах уздовж лінії можна поставити табуретку або коробку. Потім необхідно вибрати найбільш стійку і зручну стійку, не забувши при цьому притиснути ліву руку до живота. Стійкість корпусу гравця - запорука успішного кидка. Гравець повинен нахилитися трохи вперед, щоб забезпечити необхідний простір для кидка, а також скоротити відстань до мішені. Праву руку з дротиком варто тримати так, щоб лікоть дивився строго вниз, а оперення дротика знаходилося на одній прямій лінії від очей до мішені. Важливо знайти власну манеру того, як тримати дротик, щоб краще його відчувати. Як тільки з'явиться відчуття, що кисть і дротик складають єдине ціле, слід зробити кидок, корпус при цьому залишається нерухомим. Щоб прицільно кидати в верхні сектора мішені, необхідно трохи піднімати передпліччя і злегка випрямляти корпус. Для прицільного кидка в нижні сектора передпліччя трохи опускається, а нахил корпусу трохи збільшується. Для вибору правильної позиції і манери тримати дротик рекомендується відпрацьовувати кидки в яблучко.
тренувальні ігри
Для розвитку навичок влучності і відпрацювання техніки існує кілька тренувальних ігор, які використовують в підготовчому процесі навіть найкращі гравці світу. Отже, серед них: «Раунд». Завдання - по черзі вразити сектора від 1 до 20, потім - подвоєння цих секторів і потроєння. Завершується гра попаданням в «яблучко». При цьому якщо за один підхід все три дротика потрапили в ціль, то гравець отримує право на бонусний підхід позачергово. «Тисяча». У грі зараховуються тільки попадання в «зелене кільце» і «яблучко». Окуляри набираються серіями за один підхід, відповідно, або 25, або 50 очок за потрапляння. Перемагає той гравець, який перший набирає 1000 очок. Перебір можливий. «Все п'ятірки». Учасники в цій грі намагаються серіями з трьох дротиків набрати максимальну кількість очок, яке буде кратно 5. Якщо сума кидків за один підхід не кратна 5, то залікових очок гравець не отримує. Окуляри вважаються наступним чином: сума кидків дорівнює 5 - 1 очко, якщо сума дорівнює 10, то гравець отримує 2 очки, якщо 15, то 3 очка, 50 - 10 очок і т.д. Переможцем вважається той, хто перший досягне суми в 51 очко. Перебір дозволяється.
Турніри з дартсу
Правила дартсу, які існують в сьогоднішньому вигляді, склалися вже після того, як утворилася велика міжнародна організація BDO. Щороку проводиться чемпіонат світу з дартсу, кілька великих турнірів, які збирають найсильніших гравців з усього світу. Серед російських спортсменів найбільш успішною є Анастасія Добромислова, яка тричі завойовувала світову корону за версією BDO (2008, 2012, 2013 рр.).
турнірний етикет
Під час проведення будь-якого матчу з дартсу існує кілька негласних правил, від дотримання яких буде залежати гра кожного конкретного гравця. І нехай вони є не такими жорсткими і регламентованими, як стандартні правила дартсу, 501 очко набирається не в останню чергу через правильного і адекватного підходу до справи. У цьому своєрідному турнірному етикеті, наприклад, закріплено взаємна повага між гравцями і тиша в залі для глядачів під час виконання кидків одним з учасників. Також забороняється присутність в ігровій зоні сторонніх осіб, що не мають відношення до ігрового процесу, тобто будь-яких людей крім гравців або представників суддівського корпусу. В якості висновку Нехай правила дартсу Чи не здаються занадто складними, більш того, вони навіть інтуїтивно зрозумілі, проте все вирішують нюанси і різного роду чинники, що визначають загальний стан гравця в дартс. Гра залежить як від його психологічного самопочуття, так і від ступеня його тренованості. І, звичайно ж, від уміння ніколи не здаватися!
Як рахувати очки за правилами гри в дартс?20. Як правильно метати спис?